W grze istnieją 4 rodzaje surowców: drewno, glina, żelazo plus zboże. Produkowane są do wnętrza (kolejno) lasach, kopalniach gliny, kopalniach żelaza również na polach. Rozbudowując te obiekty, zwiększa się wyjęcie odpowiedniego surowca, tymczasem podobnie zwiększa się zbiorowość ludzka osady. Każda osobnik plus budynek (w przenośni) potrzebują żywności, która automatycznie jest odliczana odkąd produkcji zboża. Gdy zapotrzebowania na ziarno jest wyższe niż produkcja, umiera taka liczebność jednostek, żeby zrównać stopień produkcji zboża plus zapotrzebowania.
W przypadku kiedy grunt osiąga stopień piąty możliwe staje się wybudowanie młyna, który zwiększa produkcję zboża o 5% na stopień (maksymalnie 5 poziomów - 25%). Gdy samowolny przedmiot produkujący surowce osiąga stopień 10, zaś potężny budynek ma stopień 5, możliwe jest wybudowanie kolejnego podwyższająca produkcji (drewno - tartak, ił - cegielnia, żelazo - huta stali, ziarno - piekarnia (wymaga 5 poziomu młyna)), który w ten sposób samo w charakterze młyn przypuszczalnie być wyposażonym maksymalnie 5 poziomów (podwyższyć produkcję o 25%).
Jeśli wyjęcie jest w taki sposób duże, że uporządkowany ograniczenie (800 sztuk) jest zbytnio niski, to jest dozwolone zbudować składnica surowców (drewno, glina, żelazo), czy magazyn zboża (zboże).