W Travianie istnieje pięć nacji: dostępne na rzecz graczy Rzymianie, Galowie, Germanie również niedostępne: Natarowie także Natura.
Rzymianie są ogromnie zdyscyplinowani, mogą w środku tym samym momencie wznosić
budynki wewnątrz
główny punkt osady również rozbudowywać pola, lasy to znaczy
kopalnie żelaza także
gliny. Mają 3 rodzaje piechoty, 3 kawalerii (w tym Equites Legati - zwiadowcy), 2 typy machin wojennych plus 2 rodzaje jednostek politycznych (konsul dodatkowo osadnik). Mają najlepszą obronę przedtem pieszo
z
wszystkich narodów, wszak
nim kawalerią bronią się najsłabiej.
Galowie są urodzonymi jeźdźcami, ich oddziały są najszybsze do wnętrza grze. Galowie posiadają wybitnie dobrą obronę zarówno zanim pieszo jako także poprzednio kawalerią. Większość osób twierdzi, że Galowie to narodowość defensywna, co nie jest do końca prawdą, jako że mają oni jednostki mocne w środku ataku (Miecznik, Grom Teutatesa, Haeduan). Mają 2 rodzaje piechoty także 4 kawalerii (w tym tropiciele) dodatkowo 2 typy machin wojennych i 2 rodzaje jednostek politycznych (herszt również osadnik). Tylko oni mogą zbudować trapera. Ponadto ich schron ma podwójną pojemność.
Germanie to naród ofensywna, mająca przede wszystkim tanie plus żwawo rekrutowane jednostki. Na początku gry w szeregu przypadków zyskują przewagę, ze życzliwość na spory napad ich pierwszej jednostki - pałkarza. Nie są tymczasem zdyscyplinowani również wskutek tego poruszają się wiele wolniej dodatkowo mają słabszą obronę niż Rzymianie plus Galowie. Ich oszczepnicy akuratnie radzą sobie z kawalerią, wszak Germanie mają najsłabszą ze wszystkich nacji obronę przeciwko piechocie. Jednak Germanom z większym natężeniem opłaca się ofensywa niż obrona, wobec tego lepiej użyć ich do ataku. Mają 4 rodzaje piechoty (w tym zwiadowcy), 2 kawalerii, 2 typy machin wojennych także 2 rodzaje jednostek politycznych (wódz dodatkowo osadnik).
Natarowie to najpotężniejsza narodowość broniąca Cudu Świata poniżej mat gry. Nacja niedostępna na rzecz graczy. Sterowana na wskroś komputer.
Natura - naród niedostępna na rzecz graczy, ich jednostki tj. zwierzęta mają zbyt zlecenie zaledwie obronę opuszczonych dolin przedtem napaściami. Przejęcie opuszczonej doliny zwiększa produkcję surowców.